血族的优势和属性BB全方位认识
在公测前写点东西,让大家认识下新职业,希望在公测时能理性选择职业。
吸血圣战资料片的推出,增加一个全新的职业——血族,大家都叫吸血鬼,下面说下我这一个月来对吸血鬼的认识。
吸血鬼跟战士一样,物理攻击系。人物属性方面,血比战士多,物防、魔防、物攻都比战士要低。人物自身有一个BB,也就是血魂,所以只能召唤两个BB,最新魔域游戏,没有其它职业般的BB随意搭配。
人物建立自身的血魂都有一个初始属性,如初始生命、小物攻、大物攻。所以对有些追求好属性的朋友来说,需要反复建号删号来创建出一个高属性的血魂。不管建立的人物血魂属性好坏,但这些属性到后面都是很容易养满的。
下面详细讲下吸血鬼之血魂详细幻化:
所有属性幻化都需要消耗精血,精血跟异能者的魂力一样,通过杀怪获得。也可以购买精血结晶来增加精血,目前200W一个,增加6000精血。
血统--转世次数:每次幻化增加血统,上限2600次,目前内测不可以像其它BB那样通过转世+1+2来增加血统值,公测后会开放。
初拥--初始值:初始生命、大小物攻等等,目前还未开放初拥的幻化,公测时会开放吸血鬼之觉醒,觉醒后就可以合初拥。
主属性幻化--血能:生命成长,跟平常合BB主属性一样,根据主属性评分要求,拿符合评分要求的副BB去合。这个副BB是不限幻兽种类的,也就是各种BB都可以去合,如吃280的副,你拿280分的莎菲去合也可以,拿280分的GF去合也可以,貌似啰嗦了点……
副属性性幻化--灵能:大小物攻成长、大小魔攻成长(这个纯为加分,没实际用处)、物防魔防成长。灵能是修炼,需要炼化时间来达到各项属性的提升。
灵感--幸运值:拿幸运高于血魂灵感的BB来进行灵感合成,同样跟血能一样,不限幻兽种类。
魔核--元丹、心核--灵丹:跟元灵丹大同小异,用O、XO来进幻化,这个魔心核幻化有风险的,成功则加分,失败掉分。300分为一个阶段,前300分失败则掉这300分内的分,300分以上了,失败不会掉下面的300分。
还有神魂灵能--神副属性、神魂血能--神主属性、阶位--兽魂,关于血魂就不一一说了,具体的留到进入游戏再慢慢体验。
吸血鬼特色技能:
直视打击(被动技能):绕开对方合体幻兽,对对方本体进行直接伤害,无视伤害平分(有一定机率触发,不是百分百的哈,这点大家注意)。
幻影神术(主动技能):闪避对手的攻击,包括连招(同样有一定机率的,冷却时一分钟,效果一分钟)。